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心界

多维算法+热感交互

⾏⾛的⽬的 为寻找边界

⼈在途中 景随⼼动

⽤艺术化的⽅式描绘了六种⼭⽔景象

每种景象会以各⾃的姿态记录下每个⽤户⾏⾛的痕迹

由镜⾯营造出⽆边界空间画⾯由GPU⾼效实时渲染 实现永不重复的延伸和流动

核⼼算法优化了四维的simplex noise 并⽤webgl实现glsl的全跨平台渲染

于 执惠《第四届中国⽂旅⼤消费创新峰会》 期间展出